domingo, 28 de agosto de 2011

Ubuntu 11.04 - Blender 2.5

A maquete anda parada a muitos meses e agora após muita água que passou por baixo da ponte e muito sofrimento, resolvi pensar novamente em monta-la. Desta vez pretendo desenvolver algumas coisas interessantes de automatismo na maquete, Com o vagão porta-Container encostado, penso na possibilidade de fazer uma ponte rolante para pegar container. Após desenhar alguns esboços no inkscape, descobri que sou muito ruim de desenho 3D e pensei, o que fazer?

Lembrei do blender. Mas perai, nao sei blender e agora?

Perguntando ao meu grande amigo Cogitas3D, este me recomendou o link para
http://www.hardware.com.br/tutoriais/novo-blender3d-iniciantes/

Também o autor do livro de Blender Allan Brito tem um site muito bacana de EAD para o Blender
.
o link esta abaixo:

http://ead.allanbrito.com/

Hoje temos o curso de modelagem Blender por um precinho bem acessível.
Mas infelizmente o curso de modelagem é um pouco avançado para meu pobre conhecimento. Por sorte o Allan tem um curso básico de Blender 2.5. E melhor: Grátis:

O link para o curso básico esta aqui:
http://ead.allanbrito.com/course/view.php?id=2

Para quem não sabe o que é o Blender, o Blender é uma aplicação 3D muito interessante, poderoso que roda no Windows e Linux.

Como sou usuário do Ubuntu Linux, nos repositórios padrão da distribuição a versão atual do Blender é a 2.49

Vamos adicionar um novo repositório para a instalação da ultima versão do Blender.

Primeiro via console digite os seguintes comandos:

  • sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn
  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get install blender
Caso o primeiro comando add-apt-repository nao for encontrado:

sudo add-apt-get-repository ppa:cheleb/blender-svn
add-apt-get-repository: comando não encontrado


agora que o Blender esta instalado podemos fazer nossos desenhos 3D. Aproveitando

Importando o SVG no blender?

Menu file / Import / Scalable Vector Graphics (SVG)

Importe o arquivo e podemos editar o desenho importado.

Teclando alt + C, podemos converter as curvas do SVG do objeto em Mesh (a estrutura que os programas 3D manipulam.

Caso o desenho que vc criou no inkscape seja muito complexo para ser importado pelo plugin padrão SVG voce pode baixar um segundo plugin no link abaixo:

http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts/Import-Export/AI_PDF_SVG