domingo, 27 de novembro de 2011

Mais árvore de fio!

Novos links interessantes sobre montagens:

O link abaixo é um otimo link para fazer árvores de fio.





quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Andando de trem no Ubuntu 11.04

Quem nunca teve vontade de bancar o maquinista e sair de trem por ai.
Os pinguins também sabem andar de trem. No linux, no Mac e no Windows existem diversos simuladores de trens, Uma opção OpenSource bacana é o OpenBVE. Para instalar é simples, podemos usar o velho apt-get ou synaptic, o Ubuntu tem também um instalador grafico simples no menu aplicativos, a Central de Programas do Ubuntu.

Abra a Central de Programas do Ubuntu e procure Openbve e clique no boao instalar na barra azul acima do screenshot da aplicação. O programa será instalado e voce poderá instalar trens, rotas e sons de diversos lugares do mundo, incluindo ferrovias Brasileiras. Aqui temos o screenshot da Central de Programas do Ubuntu


Após a instalação voce poderá abrir o Open BVE no menu Jogos.

O OpenBVE tem tradução para o Português. No Screenshot abaixo temos uma imagem da janela principal do OpenBVE onde podemos escolher que trem (instalado) usar, que rota a ser usada. As rotas são instaladas na pasta

/usr/share/games/bve/Railway/Route/

Os trens ficam na pasta

/usr/share/games/bve/Train

Ambas as pastas são pastas que só o root tem permissão de escrita, Para instalar trens ou rotas, voce deverá baixar os itens da internet, descompactar os arquivos e gravar nas pastas correspondentes. Para descompactar diretamente na pasta é necessário abrir o arquivo compactado

Os arquivos do exemplo atual podem ser baixados diretamente do site dos produtores em:


só procurar a sessão Download, é bom visitar o blog que possui tutoriais interessantes para a criação de addons para o OpenBVE.

Após baixar os arquivos, vamos fazer a instalação das rotas no OpenBVE.

primeiro, va até a pasta onde esta o arquivo a ser descompactado, no caso instalando uma nova rota.

clique com o botão direito do mouse no arquivo a ser descompactado e escolha abrir com e depois escolha a opção Outro aplicativo. Uma caixa de dialogo chamada Abrir Com se abrirá.

Escolha a opção Abrir com comando personalizado e na caixa de texto do comando coloque o comando:

gksu file-roller

Veja ao lado a imagem da caixa de dialogo Abrir Com.

O Gerenciador de pacotes se abrirá e poderá escolher a pasta onde descarregar os arquivos.


Após colocar os arquivos na pasta correta assim que reabrir o OpenBVE, poderá usar as rotas ou trens novos instalados.




Temos agora a janela principal do OpenBVE Aberta

Escolha a Rota e o trem escolhido e e clicando em Iniciar, após a carga do trem e da rota, teremos a tela da simulação
















abaixo temos os items destacados para demonstrar como operar o trem.
Temos a força e o reversor a esquerda e no centro o estado das portas.

Para fazer o trem andar, primeiro deve se esperar o tempo marcado para o embarque dos passageiros. no final do contador, é necessário fechar as portas e partir com o trem. Para isso
as teclas F5 e F6 abre ou fecha as portas. F5 - Portas da esquerda e F6 as Portas da Direita
A cor verde na porta informa que a porta esta aberta. Cinza indica porta fechada. Laranja Indica porta em operação (abrindo ou fechando).

Agora que as portas estão fechadas, podemos partir com o trem. Coloque o Reversor para Frente com a tecla 'F'. A cor Azul indica Aceleração. A Laranja Coloca o Reversor em Ré.
Agora podemos aplicar força com as teclas 'Z' ou 'A'. A tecla Z aumenta a força para aceleração.
Dependendo do trem podemos ir de P1 até P8 tem trens que tem menos pontos. Alguns trem tem um terceiro controle a esquerda que é o freio dinamico que pode ser ativado ou desativado com as teclas '<' que diminui o freio dinamico ou '>' que aumenta o freio dinamico.

Voce pode reconfigurar os controles ou mapear um joystick para controlar o trem.
Um artigo mais completo sobre como controlar o trem pode ser encontrado no link abaixo:

http://bvelocal.blogspot.com/p/faq-duvidas-frequentes-dos-usuarios.html

Espero ter ajudado com um post bacana sobre o OpenBVE que me conquistou

domingo, 28 de agosto de 2011

Ubuntu 11.04 - Blender 2.5

A maquete anda parada a muitos meses e agora após muita água que passou por baixo da ponte e muito sofrimento, resolvi pensar novamente em monta-la. Desta vez pretendo desenvolver algumas coisas interessantes de automatismo na maquete, Com o vagão porta-Container encostado, penso na possibilidade de fazer uma ponte rolante para pegar container. Após desenhar alguns esboços no inkscape, descobri que sou muito ruim de desenho 3D e pensei, o que fazer?

Lembrei do blender. Mas perai, nao sei blender e agora?

Perguntando ao meu grande amigo Cogitas3D, este me recomendou o link para
http://www.hardware.com.br/tutoriais/novo-blender3d-iniciantes/

Também o autor do livro de Blender Allan Brito tem um site muito bacana de EAD para o Blender
.
o link esta abaixo:

http://ead.allanbrito.com/

Hoje temos o curso de modelagem Blender por um precinho bem acessível.
Mas infelizmente o curso de modelagem é um pouco avançado para meu pobre conhecimento. Por sorte o Allan tem um curso básico de Blender 2.5. E melhor: Grátis:

O link para o curso básico esta aqui:
http://ead.allanbrito.com/course/view.php?id=2

Para quem não sabe o que é o Blender, o Blender é uma aplicação 3D muito interessante, poderoso que roda no Windows e Linux.

Como sou usuário do Ubuntu Linux, nos repositórios padrão da distribuição a versão atual do Blender é a 2.49

Vamos adicionar um novo repositório para a instalação da ultima versão do Blender.

Primeiro via console digite os seguintes comandos:

  • sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn
  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get install blender
Caso o primeiro comando add-apt-repository nao for encontrado:

sudo add-apt-get-repository ppa:cheleb/blender-svn
add-apt-get-repository: comando não encontrado


agora que o Blender esta instalado podemos fazer nossos desenhos 3D. Aproveitando

Importando o SVG no blender?

Menu file / Import / Scalable Vector Graphics (SVG)

Importe o arquivo e podemos editar o desenho importado.

Teclando alt + C, podemos converter as curvas do SVG do objeto em Mesh (a estrutura que os programas 3D manipulam.

Caso o desenho que vc criou no inkscape seja muito complexo para ser importado pelo plugin padrão SVG voce pode baixar um segundo plugin no link abaixo:

http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts/Import-Export/AI_PDF_SVG



quarta-feira, 20 de julho de 2011

Corra que a Vandeca vem ai!

A Frateschi acaba de lançar a locomotiva GE 5200 "Vandeca"

http://www.frateschi.com.br/produtos/ge5200.php
Veja a Propaganda abaixo:

Nota mental: Bem que agora a Loba fosse a próxima da lista a tomar forma.